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Dans un futur lointain, bien après que les Clans de la saga disparaissent, quatres autres Clans font surface : le Clan de l'Étincelle, le Clan du Charbon, le Clan de la Vague et le Clan de l'Écorce. À peine sont-ils arrivés qu'une prophétie s'installe dan
 
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Règlement du RPG

 
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Étoile Immortelle
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MessagePosté le: Dim 27 Mar - 19:16 (2016)    Sujet du message: Règlement du RPG Répondre en citant

RÈGLES PRATIQUES

1 lune = 1 semaine
Grotte du Soleil = Pierre de Lune/Source de Lune
Clan du Paradis = Clan des Étoiles
Clan de l'Enfer = Forêt Sombre (je ne la cite pas mais je la met quand même)

(Je rajouterai d'autres choses après.)



Chaton

Vous pouvez avoir un chaton dès le début, c'est même mieux. Mais je tiens à signaler qu'un chaton ne peux voir, entendre ou parler avant 1 lune. Comme il n'y a pas beaucoup de monde sur le forum, il faut que vous preniez des "faux" parents (dans Fiches & Co) si vous voulez jouer un chaton.
Un chaton devient apprenti à 6 lunes.


Apprenti

Un apprenti apprend (eh ouais *^*) à chasser et à combattre, mais il peut aussi, quand il a fait une bêtise ou quand son mentor n'est pas là, s'occuper des tiques des anciens ou encore de changer leurs litières. ^^ Un apprenti ne peux pas avoir de petits sauf si la femelle du couple et guerrière. Un apprenti a besoin d'un minimum de 4 entraînements (2 de chasse et 2 de combat) et d'une évaluation finale. Un apprenti devient guerrier à l'âge de 12 lunes (si il a fait tous les entraînements).


Guerrier

Après son baptême, un guerrier doit veiller son clan en silence toute une nuit. Les guerriers doivent servir leur clan au péril de leur vie. Ils peuvent participer aux patrouilles, avoir des petits et des apprentis.


Guérisseur

Le baptême d'un apprenti-guérisseur peut arriver à tout moment, quand il (le novice) est prêt. Lui et son mentor se rendent à la Grotte du Soleil, et son mentor le baptise. Maintenant, il est guérisseur, un grand rôle. Le guérisseur reçoit souvent des rêves du Clan du Paradis et doit les interpréter comme bon lui semble. Aussi, quand un guerrier est malade ou blessé, il doit exactement savoir quel remède peut soigner le félin. Si le chat meure, c'est un très gros poids à porter pour le guérisseur.


Lieutenant

Pour que le personnage d'un utilisateur soit lieutenant (ça ne compte pas pour les 1er lieutenants), il faut :
- Que le personnage soit choisi par l'ancien chef
- Que l'utilisateur est 5 mois d'ancienneté
- Que l'utilisateur soit actif
- Que le personnage est déjà eut un apprenti
- Que le personnage soit guerrier depuis 5 semaines au moins

Le lieutenant organise les patrouilles, il est vitale pour le clan. Quand un chef meure, et que son lieutenant le remplace, il faut que le nouveau chef nomme son nouveau lieutenant AVANT minuit.


Chef

Pour que le personnage d'un utilisateur soit chef (ça ne compte pas pour les 1er chefs), il faut :
- Que l'utilisateur est 10 mois d'ancienneté
- Que l'utilisateur soit actif
- Que le personnage est déjà était lieutenant (bah oui quand même ^—^)
- Que le personnage soit lieutenant depuis 3 mois au moins

Le chef, avant de le devenir, se rend à la Caverne Étoilée et reçoit ses 9 vies. Après, il doit nommer un lieutenant avant minuit. Le chef dirige son clan et prend des décisions (par exemple : est-ce qu'on va se battre parle que le Clan du Charbon nous a volé du gibier ? Ou des trucs comme ça...).
Le chef de clan a un mandat de chef, ce mandat dure 8 mois. Le mandat expiré, l'utilisateur doit faire mourir son personnage chef.



DP, TP, QP

Pour avoir un DP (2ème personnage), il faut :
- Avoir au moins 50 messages
- Avoir au moins une semaine d'ancienneté
- Être actif
- Faire une demande ici pour avoir un DP et voir sa demande acceptée par un admin ou un modo.

Pour avoir un TP (3ème personnage), il faut :
- Avoir au moins 100 messages
- Avoir au moins un mois d'ancienneté
- Être actif
- Faire une demande ici pour avoir un TP et voir sa demande acceptée par un admin ou un modo, et 3 utilisateurs.

Pour avoir QP (4ème personnage), il faut :
- Avoir au moins 200 messages
- Avoir au moins 3 mois d'ancienneté
- Être actif
- Faire une demande ici pour avoir un QP et voir sa demande accepté par un admin ou un modo, et 6 utilisateurs.



RECHERCHE POUR LE FORUM :
NOUS RECHERCHONS UN LIEUTENANT (sauf pour le Clan de la Vague) ET UN GUÉRISSEUR POUR CHAQUE CLAN S'IL VOUS PLAÎT.
_________________
Chef du Clan de l'Étincelle.


Dernière édition par Étoile Immortelle le Mer 23 Nov - 20:50 (2016); édité 3 fois
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MessagePosté le: Dim 27 Mar - 19:16 (2016)    Sujet du message: Publicité

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Kawaï
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MessagePosté le: Lun 28 Mar - 13:22 (2016)    Sujet du message: Règlement du RPG Répondre en citant

Et puis c'est où que font leurs baptêmes les chefs (Dans quelle RP)

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Étoile Immortelle
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MessagePosté le: Lun 28 Mar - 19:18 (2016)    Sujet du message: Règlement du RPG Répondre en citant

Etoile Blanche a écrit :
Remarques : (puis j'effacerais)
Tu ne devrais rien mettre comme nécessités pour lieutenant et chef les messages. Il faut être choisi par l'ancien chef, et tu connais l'histoire.
Pour les autres personnages, c'est bien pour le moment, mais il faudra augmenter les conditions plus tard.


Tu as raison, je vais enlever les messages pour les chefs et lieutenant. 
Je sais ^^
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Kawaï
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MessagePosté le: Lun 28 Mar - 19:33 (2016)    Sujet du message: Règlement du RPG Répondre en citant

Oui c'est vrai .

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Mirageou
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MessagePosté le: Mar 29 Mar - 00:42 (2016)    Sujet du message: Règlement du RPG Répondre en citant

Bon bah moi c'est correct pour chef du clan du charbon?
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Étoile Immortelle
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MessagePosté le: Mar 29 Mar - 17:36 (2016)    Sujet du message: Règlement du RPG Répondre en citant

Oui, correct !  Mr. Green
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:06 (2017)    Sujet du message: Règlement du RPG

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